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Maxi
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#2859Ecrit le : Vendredi 19 septembre 2003 21:12
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Sa fait maintenant plus de 2 ans que Doom 3 est annoncé et au même moment sortait la GeForce 3 TI 200 qui devait le faire tourner CORRECTEMENT...
img43931
Et voila, maintenant avec une FX 5200 Ultra tu peut toujours te mettre un doigt dans le cul et compter jusqu'à mille :p
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SurPriseS
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#2862Ecrit le : Vendredi 19 septembre 2003 22:07
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moi je di rien
mai bon 1600*1200 en aa4x et filtrage aniso 8x je dirai ke ya pa bocou de cg ki meme sur Hl2 ferai tourné sa normallement menfin moi je di rien pask c une news a maxi
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Maxi
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#2864Ecrit le : Vendredi 19 septembre 2003 22:21
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Ouais d'accord avec toi mais y se foutent quant meme un peu de notre gueule.....

KAN MEME UN P'TI PEU !!!!
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Erhon
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#2866Ecrit le : Samedi 20 septembre 2003 07:12
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deja une geforce3 mx 400, je sais pas ce que c'est :rolleyes:

ensuite ces benchs on un peu plus de 3 mois :p

et c kler que 1600*1200 avec aa et aniso quand tu est a 10 frame tu peu déja être heureux

et ensuite il faut bien dire que la fx 5200 ultra est une bouse infame

mais j'ai quand même hate a tester ce jeux ainsi que hl2 sur ma config :D
car de voir qu'avec une 9800 pro en 1600*1200 aa et aniso on tourne a 20 frame avec un jeux même pas finis et des benchs pas trés impartial, ca donne quand bonne espoir pour la suite :)
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Maxi
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#2869Ecrit le : Samedi 20 septembre 2003 17:20
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Moi je dit que 5 choses :

-Je vois pas ou ya marqué GeForce mx 400 :rolleyes:
-La GeForce 3 Ti 200 DEVAIT le faire tourner à fond...
-C pas paske le bench à trois mois que le moteur sera optimisé à sa sortie
-Y fo être riche pour jouer à Doom III

et cinq :

-TU SORT !!!!
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SurPriseS
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#2871Ecrit le : Samedi 20 septembre 2003 17:39
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1 c pa bo dédité des news :x
2 menfoo y tournera sur mon pc
3 menfoo pask ta une twingo ROSE
4 je c le 3 a rien a voir
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Maxi
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#2872Ecrit le : Samedi 20 septembre 2003 18:55
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1 - J'ai pas touché à la niouze (dtc)
2 - Bon c vrai les GeForce 3 mx400 sa existe pas mais je voulais dire ti200
3 - Sa tourneras aussi sur mon PC
4 - Y se foutent kan meme de notre gueule

5 - Du coup je v me sentir obligé de le graver :D
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Erhon
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#2891Ecrit le : Dimanche 21 septembre 2003 18:41
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ohhhhhhhhhhhhhh, le vilain editeur de news :o

ben je vois pas de quoi tu te plain, 29fps en 1600*1200 aa et aniso

ca fait du 60/70 fps en 1024*780 tout option a fond sans aa et aniso
je sais pas si tu te souvient de hl a sa sortis, mais c t pas mieux, limite pire, pareil pour q3, donc je vois pas ou est le probléme ;)

EDIT: remarque je dit ca moi mais je peu pas jouer en dessous du 1280*1024 tout a fond avec aa et aniso, donc je suis mal barré :(
quoi que non, j'éspére juste que ma 9800 "legerment o/c" suffira :unsure:
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Maxi
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#2892Ecrit le : Dimanche 21 septembre 2003 19:52
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Hmmmm ouais spa faux....si sa se trouve ma pauvre TI 4200 tiendras le choc :D

Par contre un conseil : overcloke pas trop ta 9500 paske tu va finir par appeler les pompier :lol:
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Erhon
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#2894Ecrit le : Dimanche 21 septembre 2003 20:50
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de toute facon on pourra en être sur uniquement quand c deux jeux seront sortis
parceque bon d'aprés les bench de valve c pas beaucoup mieux pour les cg actuel
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Maxi
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#2896Ecrit le : Mardi 23 septembre 2003 19:44
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Hmmm ouais c pas tré sexuel tout ça....par contre : c moi ou la 9600 nique la 5900 Ultra dans le premier test ??? paske si c le cas j'en achète une tout de suite les yeux fermé... :D

(y sont cons c amerloque de comparer au fps/$ LOL)
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Erhon
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#2899Ecrit le : Mardi 23 septembre 2003 20:59
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petite précision du pk du comment la 9600pro est devant:

hl est un jeu dx9
les carte ati résépcte a la lettre les spec dx9, c'est a dire qu'elle calcul les pixel shaders 2.0 avec un précision de 24bits

les geforce fx, font ca diférement, elles calculent les ps 2.0 avec un précision soit de 24bits soit de 16bits

résultat en 24 bits ca fait chter terriblement les perfs, donc valve est obligé d'adapter sont jeux, et donc pour avoir des perfs corect avec les geforce fx, le calcul des ps 2.0 est forcé en 16bit, le revers de la médaille c'est que donc le jeu est moins beau sur les cartes nvidia

si elles avaient réspécté a la lettre les spec dx9, y'aurait pas eu ce probléme

et ce probléme n'a rien a voir avec les drivers, car c l'architecture même du nv30/35/38 qui est comme ca, ce probléme de 16/32bit peut être résolu uniquement avec un nouvelle architecture ;)
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Maxi
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#2900Ecrit le : Mardi 23 septembre 2003 21:32
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Ouais en fait je m'en doutait un peu....paske les nVidia pulsent bien sur Doom III donc c'était pas logique.....n'empêche c tentant une petite 9600 256mo avec des morceaux d'overcloking à l'intérieur :)
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Erhon
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#2901Ecrit le : Mercredi 24 septembre 2003 07:17
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en fait le probléme est le même pour doom3, car l'opengl 1.5 utilise aussi les ps 2.0
seulement Carmack (le dieu) a tout simplement forcé le calcul des ps en 16 bits avec les geforce fx,
d'aprés lui cela n'affecte que trés peu le rendu car l'opengl n'est pas bati comme dx9

mais il est kler que LES cartes du moment c les radeon (au moins elle sont polyvalente)

d'ailleurs le meilleurs rapport qualité prix c les radeon 9600pro qu'on trouve entre 150 et 200€ selon la marque

mais l'idéal c encore de trouver une 9500pro (trés trés dur) car comme son nom ne l'indique pas :rolleyes: elle est bien meilleurs que la 9600 pro
MP
Maxi
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#2902Ecrit le : Mercredi 24 septembre 2003 14:14
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Et ben !!! toi au moins on peut dire que tu t'y connait en cartes graphiques, c pas comme certains qui adulent les radeon sans argumenter (surtout te sens pas visé Surprise :D )

Par contre j'avais vu le coup de la 9600 moins puissante que la 9500, c un peu petit de la part d'un bon constructeur comme radeon...(y auraient du l'appeller 9400 quoi)

En tout cas RESPECT Erhon toi au moins tu parles de trucs que tu connait (surtout te sent pas visé Surprise :D )
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