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Interview Half Life 2


Le site Gamespy publie aujourd'hui une longue interview avec Doug Lombardi, directeur marketing de Valve.
L'interview nous apprend de nombreuses choses, concernant divers aspects du jeu :
- Half Life 2 mettra l'accent sur les scènes en extérieur (comparé à HL1, où le moteur graphique limitait concidérablement les choses).
- Certains niveaux devraient se passer la nuit (Lombardi parle des effets de lumière avec la lune à travers les nuages qui défilent).
- Le système sonore sera compatible Dolby 5.1 - et même 6.1 s'il ne sort pas trop tard (Lombardi insiste sur l'importance de l'ambiance sonore dans le jeu).
- Lombardi rappelle qu'au début du jeu, nous ne savons absolument pas ce qui se passe, et que le joueur découvrira l'intrigue au fur et à mesure du jeu.
- Tous les objets seront utilisables, aussi bien par le joueur que par les entités non-humaines; ils ne sont pas tous utils, mais pourrons être utilisés pour se sortir différement de certaines situations.
- Toujours peu d'informations sur le mode multijoueur...

La globalité de l'interview se trouve ici (anglais).
Source: www.vossey.com
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