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<big><u>Interview Half Life 2</u></big><br />
Le site <a href="http://www.gamespy.com/">Gamespy</a> publie aujourd'hui une longue interview avec Doug Lombardi, directeur marketing de Valve.<br />L'interview nous apprend de nombreuses choses, concernant divers aspects du jeu :<br />- Half Life 2 mettra l'accent sur les scènes en extérieur (comparé à HL1, où le moteur graphique limitait concidérablement les choses).<br />- Certains niveaux devraient se passer la nuit (Lombardi parle des effets de lumière avec la lune à travers les nuages qui défilent).<br />- Le système sonore sera compatible Dolby 5.1 - et même 6.1 s'il ne sort pas trop tard (Lombardi insiste sur l'importance de l'ambiance sonore dans le jeu).<br />- Lombardi rappelle qu'au début du jeu, nous ne savons absolument pas ce qui se passe, et que le joueur découvrira l'intrigue au fur et à mesure du jeu.<br />- Tous les objets seront utilisables, aussi bien par le joueur que par les entités non-humaines; ils ne sont pas tous utils, mais pourrons être utilisés pour se sortir différement de certaines situations.<br />- Toujours peu d'informations sur le mode multijoueur...<br /><br />La globalité de l'interview se trouve <a href="http://www.gamespy.com/interviews/july03/halflife2/">ici</a> (anglais).<br />Source: <a href="http://www.vossey.com">www.vossey.com</a>
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