<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.3//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml13.dtd">
<wml>
<card id="card1" title="K1der.net - Wap">
<p align="center">
 <img src="http://www.k1der.net/templates/k1der2/images/wap/logo.wbm" alt="K1der.net" />
</p>
<p>
<big><u>Half-Life 2 : En fait oui mais non</u></big><br />
Bon, il est tard, j'ai pas envi de faire une jolie news comme l'autre, alors je fait copier-coller de <a href="http://www.NoFrag.com">www.NoFrag.com</a> :Half-Life 2, originellement prévu pour le 30 septembre 2003 par VALVe, est annoncé par Vivendi Universal Games <a href="http://www.nofrag.com/news/jul2003/30/6889.html">comme reporté</a> jusqu'à l'hiver. Gabe Newell de VALVe dit ne pas être au courant.<br />Hier, nous avons eu confirmation de l'attaché de presse de Vivendi Universal Games France que le jeu était repoussé à l'hiver 2003, en tout cas au moins en France.<br /><br />Et aujourd'hui, Amy Farris, attachée de presse de Vivendi Universal Games USA, nous annonce que [I]"Valve is committed to the Sept. 30, 2003 ship date"[/I]. Ce qui signifie déjà une chose : pour VALVe, rien ne change au niveau des délais, la date [I]prévue[/I] reste le 30 septembre. Reste à savoir si la "ship date" en question correspond à une date de sortie ou tout simplement à la date à laquelle VALVe doit envoyer le jeu à Vivendi Universal Games pour qu'il soit publié.<br /><br />De plus, Gabe Newell n'a jamais promis de sortie mondiale simultanée en magasins, mais seulement [I]via[/I] Steam. Il est donc possible que la date de sortie reste inchangée aux États-Unis mais soit reportée à la période précédant Noël en France.
</p>
<p>
<a href="http://www.k1der.net/wap/news-474.html">News précédente</a><br /><a href="http://www.k1der.net/wap/news-478.html">News suivante</a><br /><a href="http://www.k1der.net/wap/news.html">Liste des News</a><br />
<a href="http://www.k1der.net/wap/">Menu</a>
</p>
</card>
</wml>
